首頁 >> 職業(yè)培訓(xùn)
核心課程
Main course
次世代游戲模型設(shè)計
游戲動畫設(shè)計
游戲引擎技術(shù)
次世代游戲模型設(shè)計
專注于學(xué)生在次世代(PBR)流程當(dāng)中的設(shè)計與制作培養(yǎng),構(gòu)建符合于當(dāng)下行業(yè)的需求和職業(yè)技能的需要的技術(shù)技巧。通過理論知識+設(shè)計技巧+職業(yè)技能的三位一體化教學(xué)形式,造就最為優(yōu)秀的行業(yè)人才。
游戲動畫設(shè)計
以游戲動畫行業(yè)中的動畫基礎(chǔ)、骨骼綁定、關(guān)鍵幀的技巧學(xué)習(xí)與訓(xùn)練,構(gòu)建符合當(dāng)下行業(yè)中游戲動畫人才的專業(yè)技能技巧。通過理論知識+設(shè)計技巧+職業(yè)技能的三位一體化教學(xué)形式,造就最為優(yōu)秀的行業(yè)人才。
游戲引擎技術(shù)
學(xué)習(xí)與掌握當(dāng)下行業(yè)主流游戲引擎的操作技術(shù)與方法,如UE與U3D等,構(gòu)建行業(yè)中游戲引擎人才的專業(yè)技能技巧。通過理論知識+設(shè)計技巧+職業(yè)技能的三位一體化教學(xué)形式,造就最為優(yōu)秀的行業(yè)人才。
教師團(tuán)隊
Teacher Team
黃貴婷
碩士研究生,畢業(yè)于重慶師范大學(xué),6年高校教學(xué)經(jīng)驗。藝術(shù)理論、設(shè)計理論、數(shù)字藝術(shù)、數(shù)字媒體藝術(shù);發(fā)表論文《重慶漢代沙坪壩石棺形制淺析》、《再議優(yōu)秀傳統(tǒng)文化元素應(yīng)用于游戲設(shè)計》、《淺析重慶梁平木板年畫傳承現(xiàn)狀》。主持及其申報研究多項教研項目《實訓(xùn)環(huán)節(jié)根據(jù)崗位多元化需求進(jìn)行分類培養(yǎng)的教學(xué)模式研究——以游戲設(shè)計專業(yè)為例》、《應(yīng)用型本科院校藝術(shù)設(shè)計專業(yè)“工作室制”產(chǎn)學(xué)研結(jié)合人才培養(yǎng)模式的探索與實踐》、《梁平木板年畫品牌形象塑造策略研究》等。
高校講師
筱鹿藝術(shù)在教學(xué)領(lǐng)域采用雙軌教師模式,企業(yè)名師+高校講師。在知識與技術(shù)層面雙軌教學(xué),使學(xué)生更為全面的掌握游戲設(shè)計之中的理論與技巧,成為真正的行業(yè)人才。